隨著智能手機的功能越來越強大,硬件的瘋狂堆砌已經(jīng)成為各家手機廠商日常的“較量”。攝像頭像素從最早的120W到500W不等,一直到現(xiàn)在的4800W四攝,CPU往往都是四核起步。與其他品牌的手機不同,蘋果似乎對硬件不太重視,甚至故意不讓用戶知道。比如廣告從不刻意強調(diào)其硬件有多強大,發(fā)布會更多的篇幅是用來描述新產(chǎn)品的創(chuàng)新之處而不是硬件參數(shù),官網(wǎng)的描述幾乎避開了操作的大小記憶。
第一個廣告:你好
再比如手機像素普遍升級到1200W的時候,同期的5S和6依然保持著800W的像素,最抱怨存儲,直到XS被提到4GB,XR還是祖?zhèn)鞯?GB ,另一方面,其他品牌的同檔次手機,從6GB起被稱為“乞丐版”。
當然,iOS系統(tǒng)與不同,不能一概而論。IOS的硬件搭配是有原因的,因為不需要這么高的配置,依然可以流暢運行。
由于許多用戶將 RAM 和存儲都稱為內(nèi)存,因此這兩個概念經(jīng)常被混淆。一般來說,存儲將決定系統(tǒng)運行的流暢性,而存儲空間將決定手機可以保存的文件數(shù)量。但你可能不知道,在同樣的存儲條件下下載軟件會對手機造成內(nèi)存損耗嗎,大容量版本可能比小容量版本運行更流暢。
為什么存儲空間也會影響運行速度?
首先要知道,無論是iOS系統(tǒng)底層運行環(huán)境:類Unix,還是軟件在iOS系統(tǒng)中運行的代碼,都會留下大量的系統(tǒng)碎片和文件碎片。當然,這些碎片文件不會存儲在中,它們只會占用存儲空間。
即使我們完全刪除一個文件或照片,完全卸載一個軟件,系統(tǒng)中仍然會存在大量復(fù)雜的碎片文件。我們從文件管理器等中是看不到這些碎片的,因為這些碎片是系統(tǒng)底層操作產(chǎn)生的,無法手動刪除。
如果是小容量,使用起來很容易造成存儲空間緊張,那么系統(tǒng)會自動開始整理和清理碎片文件,讓存儲空間可以繼續(xù)存放碎片文件。如果存儲空間太小,在日常使用中存儲空間很容易達到“滿載”狀態(tài),這會導(dǎo)致系統(tǒng)反復(fù)搜索要刪除的碎片下載軟件會對手機造成內(nèi)存損耗嗎,然后一次次累積刪除。大量浪費系統(tǒng)資源WIN7畫圈啟動程序RadiAnt DICOM ,減慢系統(tǒng)運行速度。
另一方面,存儲空間大的設(shè)備則不會遇到這種情況。系統(tǒng)將更智能、更輕松地控制碎片文件。畢竟有足夠的空間來存放生成的系統(tǒng)碎片文件??臻g不足等問題迫使強制清理。
因此PS心形組合筆刷下載,更大的存儲空間和更流暢的系統(tǒng)運行并沒有錯。這個問題其實不僅存在于iOS系統(tǒng)中,其他操作系統(tǒng)中也存在。
但是對于系統(tǒng)的流暢度來說,存儲空間只能算是一個很小的影響因素,并不是說存儲空間小了存儲空間就會卡死。延遲的主要原因是系統(tǒng)、CPU 性能和運行內(nèi)存大小。