6: Sid Meier's VI: Storm 是該系列的第二個(gè)資料片。已經(jīng)發(fā)展到一個(gè)貼近當(dāng)下生活的高科技時(shí)代,可玩的內(nèi)容也比較豐富,你的決策對(duì)環(huán)境會(huì)有明顯的影響文明6風(fēng)云變幻mac破解版,趣味性和選擇性都會(huì)大大增強(qiáng)!
文明6dlc風(fēng)云變遷介紹
在《文明VI》第二個(gè)資料片《風(fēng)云》中,玩家的世界將比以往更加活躍。
開發(fā)新的高新技術(shù)和工程項(xiàng)目顏色代碼查詢器(Colortypist),在世界議會(huì)同各國元首討論重大問題,規(guī)劃自己文明的發(fā)展道路,帶領(lǐng)人民取得光榮勝利。
玩家在游戲中的選擇將影響世界生態(tài)系統(tǒng),并有可能改變整個(gè)星球的未來。洪水、風(fēng)暴和火山爆發(fā)等自然災(zāi)害會(huì)掠奪甚至摧毀文明的進(jìn)步和區(qū)域。也就是說,曾經(jīng)受災(zāi)的土地有機(jī)會(huì)重生和振興。
除了新系統(tǒng)外,《文明VI:變化》還新增了8個(gè)新文明和9個(gè)新領(lǐng)袖。此外,還添加了 7 個(gè)新的世界奇觀,以及許多新的單位、區(qū)域、建筑和改進(jìn)。
《文明6:風(fēng)之變遷》特色
項(xiàng)目
玩家可以建造運(yùn)河、水壩、隧道和鐵路等改良設(shè)施,重塑帝國周圍的世界,以克服不利的地形條件。在建設(shè)城市時(shí),一定要考慮到沿海低地地區(qū)的洪水風(fēng)險(xiǎn);但也請(qǐng)記住,新的游戲后期技術(shù)(例如“防洪壩”)可以保護(hù)這些細(xì)胞免受洪水侵襲。
世界議會(huì)
讓其他世界領(lǐng)袖聽到文明的聲音。文明可以通過結(jié)盟、影響城邦、參加世界運(yùn)動(dòng)會(huì)等方式獲得外交支持。外交支持可以用于獲得其他領(lǐng)導(dǎo)人的承諾、對(duì)決議進(jìn)行投票、召集特殊議程處理緊急情況,也可以用于增加外交勝利投票的權(quán)重。
21 世紀(jì)科技與公民
科技和公民樹已經(jīng)擴(kuò)展到一個(gè)新時(shí)代。文明需要開拓新思路,例如將人們重新安置到海洋家園,或研究新技術(shù)以捕獲碳排放以應(yīng)對(duì)環(huán)境帶來的新挑戰(zhàn)。
新的領(lǐng)袖和文明
介紹來自 8 個(gè)新文明的 9 位新領(lǐng)導(dǎo)人,每個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人都有獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)和游戲玩法。此外,還包括9個(gè)特色單元、4個(gè)特色建筑、3個(gè)特色改善設(shè)施、2個(gè)特色區(qū)域和1個(gè)特色州長(zhǎng)。
許多新內(nèi)容
7 個(gè)新世界奇觀、7 個(gè)自然奇觀、18 個(gè)單位、15 個(gè)改進(jìn)、9 個(gè)建筑物、5 個(gè)地區(qū)、2 個(gè)城市定居點(diǎn)、9 個(gè)技術(shù)和 10 個(gè)市政。
游戲系統(tǒng)增強(qiáng)
改進(jìn)的間諜系統(tǒng)有更多選項(xiàng);更新的文化和技術(shù)成就;增加了新的歷史時(shí)刻;以及對(duì)現(xiàn)有系統(tǒng)的許多其他改進(jìn)。
環(huán)境影響
火山爆發(fā)、風(fēng)暴(暴風(fēng)雪、沙塵暴、龍卷風(fēng)、颶風(fēng))、氣候變化、洪水和干旱。
電力和消耗性資源
戰(zhàn)略資源在《風(fēng)云》中扮演著重要角色。這些資源現(xiàn)在可以投入發(fā)電廠并轉(zhuǎn)化為城市的電力。在游戲開始時(shí)綠色圖片轉(zhuǎn)換器,玩家可以燃燒煤炭和石油等碳基資源來為高級(jí)建筑提供動(dòng)力;隨著技術(shù)進(jìn)步到現(xiàn)代,可再生資源也將被釋放。一個(gè)文明對(duì)資源的選擇將直接影響世界溫度,并可能引發(fā)冰蓋融化和海平面上升。
新場(chǎng)景
黑死?。?/p>
公元十四世紀(jì)中葉,黑死病席卷歐洲和西亞,造成大量人類死亡。巨人在歷史上很難被擊敗。瘟疫殺死了數(shù)百萬人,破壞了經(jīng)濟(jì)體系,顛覆了多個(gè)朝代,并徹底改變了整個(gè)西方世界。玩家的任務(wù)是帶領(lǐng)他們的文明度過這場(chǎng)災(zāi)難:維持人口,維持經(jīng)濟(jì)繁榮;無論世界多么恐慌和絕望,他們的信念都不能動(dòng)搖。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:
第一次世界大戰(zhàn)伊始,德帝國軍就發(fā)起了一個(gè)大膽的作戰(zhàn)計(jì)劃——一個(gè)虛假的中立國比利時(shí)可愛豬頭筆刷下載,在法軍奮起抵抗之前發(fā)動(dòng)了閃電戰(zhàn),擊中了黃龍。如果計(jì)劃成功,德軍將在一個(gè)月內(nèi)一勞永逸地占領(lǐng)巴黎。法軍高層以“十七計(jì)劃”作為回應(yīng),計(jì)劃全軍出擊,以連續(xù)猛攻阻擊德軍的攻勢(shì)。戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,雙方迅速行動(dòng),一場(chǎng)世界歷史上最令人瞠目結(jié)舌的軍事沖突就此拉開帷幕。在這個(gè)多人游戲場(chǎng)景中,玩家需要在激烈的戰(zhàn)斗中在雙方之間做出選擇。德國的任務(wù)是占領(lǐng)巴黎,而法國的任務(wù)是阻止德國的進(jìn)攻。兵臨城下,形勢(shì)危急,沖!勇敢的戰(zhàn)士!
玩家評(píng)論
這個(gè)改動(dòng)很好文明6風(fēng)云變幻mac破解版,
第一:災(zāi)難的設(shè)計(jì)既有buff也有buff,玩家根據(jù)自己的判斷做出最好的決定。一個(gè)有利的選擇可以說大大擴(kuò)展了可玩性
第二代:與第五代相比,世界理事會(huì)發(fā)生了變化。個(gè)人覺得還是比第五代有意思。這也是一個(gè)進(jìn)步。
第三:外交勝利也更有趣
第四:AI不再像以前那么好戰(zhàn)了,好好耕種更容易,耕種才是開啟文明的正確方式
讓我們多說點(diǎn)不足
第一:雖然很明顯設(shè)計(jì)者故意延長(zhǎng)了勝利時(shí)間,但是對(duì)于一個(gè)稍微有經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,游戲仍然會(huì)在300回合內(nèi)完成,這意味著大量的游戲。在后期的內(nèi)容完全開發(fā)之前,游戲就結(jié)束了。什么全球變暖和海平面上升基本上與玩家無關(guān)。
第二:由于文明VI的基本設(shè)計(jì),打開方式只有一種。這使得游戲的深度比5代和4代要淺很多。上一個(gè)資料片的設(shè)計(jì)者似乎想用黑暗時(shí)代的政策來連接英雄時(shí)代的設(shè)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),但沒有成功,開發(fā)者甚至嘗試過。他們對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了更深入的挖掘,甚至強(qiáng)化了已經(jīng)沒有大腦的砍樹系統(tǒng)。新的擴(kuò)展簡(jiǎn)直就是放棄治療。
簡(jiǎn)而言之,失敗主要是因?yàn)橛螒虮旧淼脑O(shè)計(jì)缺陷。擴(kuò)張的祝福依然是正面的。這是一款出色的游戲,但距離應(yīng)有的高度太遠(yuǎn)了