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拯救 ARM 生態(tài)系統(tǒng)!用了最新的模擬器,終于可以買到蘋果M1筆記本了!

ARM64,它都進(jìn)行了完美適配,所以M1版Mac用戶完全不用擔(dān)心常用辦公軟件的兼容性問(wèn)題。就目前來(lái)看,虛擬機(jī)這套解決方案,只是略微增強(qiáng)了M1版Mac的生產(chǎn)力屬性,后續(xù)需要開(kāi)發(fā)者對(duì)軟件適配,微軟對(duì)自家系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn)以及PD虛擬機(jī)的自我升級(jí),只有同時(shí)滿足這三個(gè)條件,M1版Mac的生產(chǎn)力屬性才會(huì)得到進(jìn)一步提升,同時(shí)蘋果自研ARM的發(fā)展道路也不至于越走越窄。...

去年,蘋果在 WWDC 20 大會(huì)上發(fā)布了自研的 ARM 芯片——Apple,并計(jì)劃在未來(lái)兩年內(nèi)將整個(gè) mac 產(chǎn)品線過(guò)渡到基于 ARM 的處理器。

事實(shí)上,這并不是蘋果第一次進(jìn)行芯片架構(gòu)遷移。一開(kāi)始mac用的是摩托羅拉68000架構(gòu)的芯片,后來(lái)改用IBM的,后來(lái)又改用Intel的X86架構(gòu)。

也就是說(shuō),在切換到ARM架構(gòu)之前,蘋果已經(jīng)經(jīng)歷了兩次芯片架構(gòu)遷移,積累了很多經(jīng)驗(yàn),所以這款自研ARM芯片對(duì)于蘋果來(lái)說(shuō)并不難。

但是,mac使用蘋果自研的ARM芯片,意味著基于X86架構(gòu)的應(yīng)用程序?qū)o(wú)法在mac上運(yùn)行。蘋果自然想到了這個(gè)問(wèn)題,所以提供了四種解決方案:1.通用應(yīng)用,即同時(shí)兼容X86和ARM的應(yīng)用;2. 2個(gè)翻譯應(yīng)用,原生X86應(yīng)用可以通過(guò)2個(gè),可以在ARM平臺(tái)上運(yùn)行,但是會(huì)損失一些性能;3.原生ARM應(yīng)用可以直接運(yùn)行;4.虛擬技術(shù),通過(guò)虛擬機(jī),模擬運(yùn)行10個(gè)ARM 64或其他操作系統(tǒng)。

一般情況下購(gòu)買mac的用戶一般會(huì)安裝兩個(gè)系統(tǒng),或者通過(guò)虛擬機(jī)運(yùn)行,因?yàn)橛械钠髽I(yè)軟件還沒(méi)有推出mac和ARM版本,有的用戶是為了增強(qiáng)mac的娛樂(lè)屬性。

不過(guò)蘋果推出M1版本后,不支持使用boot camp安裝獨(dú)立Win10系統(tǒng)。目前只能使用PD 16虛擬機(jī)模擬運(yùn)行Win10 ARM 64。

需要注意的是,據(jù)PD官網(wǎng)消息,最新版PD 16已經(jīng)支持蘋果M1芯片,可以在ARM64上運(yùn)行大部分10以下的常規(guī)X86應(yīng)用。

那么問(wèn)題來(lái)了,像 Adob??e 這樣的專業(yè)應(yīng)用程序,以及基于 X86 的游戲也可以通過(guò)虛擬機(jī)運(yùn)行嗎?帶著這個(gè)疑問(wèn),小雷展開(kāi)了一系列的測(cè)試。

虛擬機(jī)是無(wú)用的過(guò)渡解決方案嗎?

在開(kāi)始測(cè)試之前,我們先簡(jiǎn)單了解一下PD虛擬機(jī)和Win10 ARM64、M1的現(xiàn)狀。

首先是PD虛擬機(jī),16之前的版本不支持M1。因此,對(duì)于之前購(gòu)買過(guò)舊版PD虛擬機(jī)的用戶,如果換成M1版本需要在下運(yùn)行X86應(yīng)用系統(tǒng)因工作原因,或者你是學(xué)生黨,有一定的X86游戲需求,只能重新購(gòu)買PD 16或者在舊版本之上購(gòu)買升級(jí)密鑰。

其次是Win10 ARM64,可以在PD16虛擬機(jī)上運(yùn)行的ARM版Win10系統(tǒng),目前只有beta版,也就是說(shuō)系統(tǒng)可能不太穩(wěn)定,會(huì)有一些bug,軟件有沒(méi)有那么多的改編。

最后一個(gè)是M1。雖然蘋果表示可以通過(guò)翻譯在macOS上運(yùn)行X86應(yīng)用,但仍有不少應(yīng)用存在黑屏、閃退等問(wèn)題,開(kāi)發(fā)者適應(yīng)M1還需要很長(zhǎng)時(shí)間。. 所以對(duì)于一些急需運(yùn)行X86應(yīng)用的用戶來(lái)說(shuō),目前只有一種方式,那就是虛擬機(jī)。當(dāng)然,這種方法并不能完全保證您需要的 X86 應(yīng)用程序能夠正常工作。

接下來(lái)就是正式進(jìn)入測(cè)試環(huán)節(jié)了。小雷手中的筆記本電腦是M1版Pro 13英寸(16GB+1TB),原生系統(tǒng)是macOS Big Sur 11.4Beta版。

在Win 10 ARM64虛擬環(huán)境下,QQ、微信、迅雷、百度網(wǎng)盤等常規(guī)X86應(yīng)用程序都可以正常使用。不過(guò)這些應(yīng)用基本上都有mac版本,即使不是原生的ARM應(yīng)用,也可以在macOS Big Sur系統(tǒng)下編譯運(yùn)行。

對(duì)于微信、QQ等社交軟件能夠流暢運(yùn)行adobe軟件的筆記本,如果你有兩個(gè)或多個(gè)賬號(hào)登錄mac,虛擬機(jī)或許能滿足你的需求。

當(dāng)然,上面小雷也提到了mac雙系統(tǒng)需求的用戶,不是為了運(yùn)行常規(guī)應(yīng)用,而是為了提高M(jìn)1的生產(chǎn)力和娛樂(lè)性。

先來(lái)看看生產(chǎn)力軟件,作為微軟的“親兒子”,365無(wú)論是原生macOS還是Win10 ARM64都完美適配,所以M1版mac用戶沒(méi)有擔(dān)心普通軟件的兼容性問(wèn)題。

365對(duì)應(yīng)的是辦公需求較輕的用戶能夠流暢運(yùn)行adobe軟件的筆記本,部分用戶需要使用更專業(yè)的軟件,比如平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,視頻剪輯領(lǐng)域的Pro,3D游戲制作領(lǐng)域的虛幻引擎等.

如果你需要使用這些專業(yè)的應(yīng)用程序,那么小雷可以負(fù)責(zé)任地告訴你,它們都被“殺死”了,無(wú)法在 Win10 ARM64 的虛擬環(huán)境中運(yùn)行。

不過(guò)有一個(gè)“補(bǔ)救”的方法,就是安裝ARM Beta版,或者通過(guò)編譯運(yùn)行X86版。

另外,微軟代碼編輯器可以在Win 10 ARM64的虛擬環(huán)境中正常運(yùn)行。這對(duì)于從事IT行業(yè)的“碼農(nóng)”來(lái)說(shuō)還是很友好的。

用虛擬機(jī)模擬運(yùn)行Win10 ARM64是否大大提高了M1版本mac的生產(chǎn)力?顯然,不,只有極少數(shù)專業(yè)軟件能夠在這種環(huán)境下正常發(fā)揮作用。需要注意的是,不同的公司都有專門的x86應(yīng)用,比如公司的金融軟件,銀行的網(wǎng)盾等等,這樣的工作應(yīng)用需要自己去嘗試。

從目前來(lái)看,虛擬機(jī)方案只是略微提升了M1版mac的生產(chǎn)力屬性。未來(lái)開(kāi)發(fā)者需要適應(yīng)軟件,微軟會(huì)完善自己的系統(tǒng)和PD虛擬機(jī)。只有同時(shí)滿足這三個(gè)條件,M1版mac的生產(chǎn)力屬性才會(huì)進(jìn)一步提升,蘋果自研ARM的發(fā)展道路不會(huì)變窄。

意外的驚喜

既然現(xiàn)在的虛擬機(jī)過(guò)渡計(jì)劃對(duì)M1版mac的生產(chǎn)力屬性沒(méi)有幫助,那么娛樂(lè)屬性就必須要上一個(gè)臺(tái)階,不然這么強(qiáng)的芯片性能就有些“英雄無(wú)用武之地”了。

理論上,M1芯片的GPU跑分已經(jīng)達(dá)到了同等水平,CPU性能也超過(guò)了頂配版Pro 16英寸(i9處理器)。從理論上的性能來(lái)看,它應(yīng)該可以運(yùn)行市面上所有中低特效的桌面游戲。

雖然游戲與自己的產(chǎn)品定位相悖,內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)也沒(méi)有做強(qiáng)散熱處理,但當(dāng)M1的性能無(wú)法充分發(fā)揮生產(chǎn)力軟件時(shí),只能用在游戲。

出乎意料的是,M1版游戲在虛擬環(huán)境中表現(xiàn)不錯(cuò)。像《英雄聯(lián)盟》這樣的國(guó)家級(jí)網(wǎng)游,基本上可以流暢玩了。

根據(jù)實(shí)測(cè),進(jìn)入游戲后系統(tǒng)默認(rèn)為中特效,分辨率為1440×900。游戲結(jié)束后,屏幕的幀率在 44 到 65 FPS 之間波動(dòng)。這也從側(cè)面反映了M1芯片在虛擬環(huán)境下性能會(huì)下降。畢竟LOL游戲不吃電腦配置。

此前,小雷做過(guò)M1版本的游戲測(cè)試,原生系統(tǒng)可以30FPS低特效運(yùn)行3A游戲《古墓麗影:暗影》。

作為參考,小雷嘗試在Win 10 ARM64的虛擬環(huán)境下運(yùn)行最近流行的單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳7 Demo》。果然可以玩,但是游戲質(zhì)量相當(dāng)嚴(yán)重,不僅人物看起來(lái)很模糊,還可以看到很多鋸齒。

至于幀率表現(xiàn),在游戲默認(rèn)特效的情況下,只能達(dá)到可玩的程度。即使畫質(zhì)進(jìn)一步降低,人眼依然能感覺(jué)到明顯的滯后。

另外,相信大家也很好奇M1版mac能不能玩《賽博朋克2077》。然而,現(xiàn)實(shí)總能打破美好的幻想。

簡(jiǎn)單總結(jié)一下,在虛擬機(jī)和Win 10 ARM的加持下,M1版mac的娛樂(lè)屬性確實(shí)有了一定的提升。雖然不是所有游戲都能流暢玩,但至少可玩的游戲變了。太多了。對(duì)于對(duì)電腦配置要求不高的X86游戲,M1版mac基本可以流暢運(yùn)行,而單機(jī)游戲則要看具體的上線時(shí)間。單機(jī)游戲越老,畫面幀率越高。當(dāng)然,這也取決于游戲的優(yōu)化。

寫在最后

不可否認(rèn),蘋果在大會(huì)上帶來(lái)了精彩的演講,讓我們看到了蘋果給mac帶來(lái)了巨大的性能提升,甚至讓整個(gè)行業(yè)看到了ARM芯片的潛力。

這可能是mac處于理想狀態(tài),但從目前來(lái)看,這讓蘋果ARM相關(guān)的mac產(chǎn)品處于相當(dāng)尷尬的階段,即使蘋果提供了相應(yīng)的解決方案來(lái)制作mac從 x86 到 ARM 的更好過(guò)渡。由于生態(tài)的不完整和過(guò)渡方案的缺陷,M1版只能算是“半成品”,需要較長(zhǎng)時(shí)間打磨。

好在在蘋果的帶動(dòng)下,微軟逐漸開(kāi)始關(guān)注ARM市場(chǎng)。比如在蘋果正式發(fā)布M1芯片后,微軟也宣布Win10 ARM版將支持運(yùn)行X64的應(yīng)用,同時(shí)為M1適配原生應(yīng)用。事實(shí)上,在蘋果之前,微軟也做過(guò)類似的事情。Pro X就是一個(gè)典型案例,但受限于芯片性能和應(yīng)用適配太少,最終以失敗告終。

從目前來(lái)看,蘋果自研ARM芯片相當(dāng)于把自己推到了懸崖的邊緣,稍有不慎就有可能會(huì)導(dǎo)致微軟的后塵。蘋果希望重振ARM市場(chǎng),打破X86在PC市場(chǎng)的霸主地位。說(shuō)白了就是想擺脫對(duì)英特爾的依賴。畢竟,有“牙膏廠”的綽號(hào)也不是空穴來(lái)風(fēng)。

如果微軟、蘋果、開(kāi)發(fā)者、虛擬機(jī)供應(yīng)商聯(lián)手,共同推動(dòng)ARM市場(chǎng)的發(fā)展,如果可以的話,再加上一個(gè)朋友和一個(gè)芯片廠商(AMD、),那么ARM市場(chǎng)或許可以反撲,搶占PC的同時(shí),市場(chǎng)也被英特爾措手不及。在這種情況下,蘋果自研ARM芯片的道路將會(huì)有更好的前景。

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