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adobe視頻編輯軟件是哪個(gè) Adobe的ae和pr有什么區(qū)別?如果差別很大,各有什么優(yōu)勢(shì)?

中雖然也內(nèi)置了部分視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,不過數(shù)量和質(zhì)量都不高,每次都用同一個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,估計(jì)你自己都會(huì)覺得煩。雷特應(yīng)該是國(guó)內(nèi)視頻作者最常用的字母插件之一了。剛開始要學(xué)習(xí)怎樣建項(xiàng)目、怎樣建序列,主要是要知道所建序列的分辨率要和原始視頻相同,怎樣建需要學(xué)習(xí)。其次就是了解PR的功能,了解之后,才能更好的做好視頻制作。AE是個(gè)很大而全的特效軟件。盡管已經(jīng)發(fā)布了很長(zhǎng)一段時(shí)間,我覺得它仍然是其中一個(gè)最有用的AE插件。...

3. 轉(zhuǎn)場(chǎng)效果插件

雖然也內(nèi)置了一些視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,但數(shù)量和質(zhì)量都不高,而且每次都使用相同的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,我猜你會(huì)覺得很煩。提供數(shù)十種轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,大部分都可以單獨(dú)設(shè)置。

進(jìn)入插件后,可以設(shè)置切換速度、角度、過渡時(shí)間等。

4. 慢動(dòng)作轉(zhuǎn)換插件:

PR 中最著名的慢動(dòng)作插件是。從理論上講,它可以“無限”減慢、加快或?qū)⑦B續(xù)圖像的幀速率更改為您想要的任何速度。對(duì)于特殊場(chǎng)景,這個(gè)插件簡(jiǎn)直就是利器。

這個(gè)插件我不是很用,在高級(jí)設(shè)置里完全一頭霧水(網(wǎng)上的中文版應(yīng)該比較容易理解)。我自己最基本的設(shè)置就是設(shè)置速比。

5. 美膚磨皮插件盒

這個(gè)美容插件的視頻讓我大吃一驚... Box 自動(dòng)識(shí)別膚色并創(chuàng)建蒙版,將平滑效果限制在皮膚區(qū)域,只需應(yīng)用過濾器,它就可以分析視頻,設(shè)置平滑選項(xiàng)和讓插件渲染,讓皮膚修飾變得非常容易

對(duì)不起,作為一個(gè)男孩,我完全不知道如何使用這個(gè)插件。偶爾使用一兩次只是為了勾勒肌膚的平滑和細(xì)節(jié)的保留,并做些微的美化。網(wǎng)上有很多這樣的教程,推薦參考一下。

6. ret() 字幕插件

雷特應(yīng)該是國(guó)內(nèi)視頻作者最常用的字母插件之一。可以直接在時(shí)間線軌道上添加和修改字幕,按空格鍵添加到當(dāng)前軌道,實(shí)時(shí)預(yù)覽全過程,鏈接實(shí)時(shí)和未編輯的時(shí)間線視頻?,F(xiàn)在最新版本還支持添加手繪運(yùn)動(dòng)路徑。使用鼠標(biāo)隨意繪制運(yùn)動(dòng)路徑。

現(xiàn)在對(duì)于已經(jīng)知道如何剪輯的人來說,最頭疼的不是如何將字幕導(dǎo)入視頻,而是如何將視頻實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換成文本并進(jìn)行查看。

當(dāng)知識(shí)儲(chǔ)備和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)積累到一定程度時(shí),獨(dú)立思考的能力,以及將所學(xué)知識(shí)應(yīng)用到生活、工作和商業(yè)環(huán)境中解決實(shí)際問題的能力,就是學(xué)習(xí)的方向和目的。

對(duì)于剛剛學(xué)習(xí)的人來說,一套細(xì)致的入門基礎(chǔ)教程非常重要。需要能把軟件的基本操作原理講的很清楚,教你熟練使用,做一些簡(jiǎn)單的項(xiàng)目案例。讓你體驗(yàn)在短視頻、自媒體、廣告等領(lǐng)域的應(yīng)用,為以后的進(jìn)階學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。這樣的教程是值得學(xué)習(xí)的好教程。

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四、pr 基本操作

一開始,你需要學(xué)習(xí)如何構(gòu)建一個(gè)項(xiàng)目以及如何構(gòu)建一個(gè)序列。主要是要知道創(chuàng)建的序列的分辨率必須和原始視頻一樣,如何構(gòu)建需要學(xué)習(xí)。二是了解PR的作用。了解之后,就可以更好的進(jìn)行視頻制作。

最好通過給朋友或親戚一個(gè)用相機(jī)錄制的視頻完成的視頻來練習(xí)你的手。

成為一名合格的編輯并不容易,需要有足夠的耐心和興趣來支持。下面分享的PR軟件教程會(huì)很詳細(xì),適合新手小白學(xué)習(xí)。做一個(gè)初步的了解,對(duì)你的職業(yè)發(fā)展會(huì)更有幫助,當(dāng)然也有進(jìn)階版的學(xué)習(xí),如果編輯想提高自己的編輯能力。

五、AE基本操作

AE是一個(gè)大而全面的特效軟件。不過好在它是Adobe的產(chǎn)品,所以如果你懂PS、AI,那你就很容易上手了。

我的建議是先了解一下這個(gè)黑匣子的【基本原理】

它是如何工作的?

AE的基本工作原理是:

在左側(cè)項(xiàng)目面板的空白處雙擊鼠標(biāo),導(dǎo)入我們要編輯或引用的素材。該材料包括圖片、視頻、音頻等。

2.按住shift鍵可以連續(xù)選擇多個(gè)剪輯。選擇好素材后,點(diǎn)擊窗口下方的導(dǎo)入按鈕,這些素材就可以放到AE的項(xiàng)目面板中了。初學(xué)者需要明白:在AE中編輯任何素材都不會(huì)影響或破壞原始素材。

3.

編輯我們導(dǎo)入的素材需要一個(gè)地方,這個(gè)地方叫做合成。點(diǎn)擊項(xiàng)目面板下8bpc左側(cè)的電影按鈕,創(chuàng)建和設(shè)置構(gòu)圖。目前,我們主要使用高清視頻,所以在預(yù)設(shè)中選擇 HDTV 1080 25。其他設(shè)置無需更改。需要注意的是,持續(xù)時(shí)間是您需要編輯素材的時(shí)間線長(zhǎng)度。如果默認(rèn)時(shí)長(zhǎng)不夠,需要回來修改。

4.

單擊“確定”以創(chuàng)建新合成。AE軟件 的下半部分會(huì)出現(xiàn)一條時(shí)間線。此時(shí)間線的長(zhǎng)度由剛剛為合成設(shè)置的持續(xù)時(shí)間參數(shù)確定。

5.

將項(xiàng)目面板中的素材拖到時(shí)間軸上,然后進(jìn)行編輯。

6.

使用 ctrl+shift+d 鍵剪切光標(biāo)處的視頻(紅色豎線),使用 鍵直接刪除不需要的部分。

在英文輸入法狀態(tài)下,單擊鍵盤上的 B 鍵和 N 鍵來定義工作區(qū)的開始和結(jié)束。

1.讓我們進(jìn)入下面的示例生產(chǎn)來了解一下。

1.首先創(chuàng)建一個(gè)純色圖層并更改其大小和錨點(diǎn)。這是字幕欄的底欄。

2.

為標(biāo)題欄制作拉伸動(dòng)畫。調(diào)整其縮放參數(shù)并點(diǎn)擊兩個(gè)關(guān)鍵幀。兩個(gè)關(guān)鍵幀分別控制字幕欄的兩種狀態(tài),中間過程AE會(huì)自動(dòng)完成。

一般影視節(jié)目中的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫都不會(huì)太長(zhǎng),8到18幀比較常用,1秒以上的轉(zhuǎn)場(chǎng)用的不多,至少帕克用的不多。

3.

制作完成后,點(diǎn)擊數(shù)字鍵盤上的0鍵進(jìn)行預(yù)覽。

4.

直接在AE中播放關(guān)鍵幀非常簡(jiǎn)單。更高級(jí)的做法是讓這個(gè)伸縮動(dòng)畫在短時(shí)間內(nèi)改變速度,這就是圖表編輯器的使用。只記得圖表編輯器。

5.

三層字幕條的疊加,會(huì)讓動(dòng)畫視覺更有層次感。

6.

字幕出來后,在字幕的開頭標(biāo)記文字和logo,并進(jìn)行動(dòng)畫處理。一個(gè)簡(jiǎn)化版的字幕條就完成了。

7.

重新調(diào)整工作區(qū)以包含您要輸出的時(shí)間區(qū)。

8.

接下來,執(zhí)行視頻輸出,從“文件”菜單中選擇“導(dǎo)出”,并將其添加到渲染隊(duì)列中。

9.

單擊輸出模塊旁邊的無損adobe視頻編輯軟件是哪個(gè),然后在輸出模塊設(shè)置窗口中選擇視頻格式,例如。在格式選項(xiàng)中選擇 h264。

單擊確定。

10.

在 to右側(cè),點(diǎn)擊藍(lán)色文字設(shè)置輸出路徑。它決定了您的輸出視頻到您的計(jì)算機(jī)的位置。

11.

點(diǎn)擊渲染,AE會(huì)根據(jù)你的設(shè)置輸出視頻。

知道了以上步驟后,就意味著可以做事了。

這個(gè)時(shí)代的知識(shí)是最容易獲得的。一旦你知道了這個(gè)框架,你只需要填寫一些東西。不能系統(tǒng)地學(xué)一個(gè)AE,可以去影視特效,做MG動(dòng)畫。那可能需要你幾年的時(shí)間。我賭十塊錢,你一點(diǎn)耐心都沒有。

所以,看看別人的作品,想想怎么做,找教程,做一個(gè),寫下什么功能達(dá)到什么效果。慢慢的你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你學(xué)PS的時(shí)候,好像是從一張海報(bào)開始的。

然后似乎就是這樣。

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六、七款動(dòng)態(tài)AE插件,學(xué)會(huì)讓你的技能突飛猛進(jìn)

插件為 After 帶來了額外的功能,每個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì)師在日常工作中都會(huì)有一些插件可以依賴。不管你是高手還是菜鳥,以下7個(gè)插件會(huì)讓你的技能飛躍,看看哪一個(gè)更適合你!

1、粒子系統(tǒng)插件

該插件是一個(gè)粒子系統(tǒng)插件,用戶可以使用它在 After 中創(chuàng)建自定義粒子效果,如煙霧、雨、云和灰塵。該插件比AE自帶的World插件功能更多,可以模擬真實(shí)物理。借助插件,您可以在 3D 空間中創(chuàng)建粒子片段、形狀和圖案。

2、 3D

3D是(AK神公司)發(fā)布的一款非常流行的插件。用戶可以使用它在AE中導(dǎo)入和使用3D模型。如果您不知道如何在 Maya 或 C4D 中建模,3D 可以讓您在 AE 中快速導(dǎo)入和編輯模型,并且所有 3D 空間操作在 AE 中都非常流暢。3D2.0版本最近也發(fā)布了,為模型增加了(環(huán)境光吸收)和燈光預(yù)設(shè)功能。

3、層壞了

它是一個(gè)可以將圖層分解為小對(duì)象的插件。它支持 obj 格式文件,您可以將大多數(shù) 3D軟件 的模型導(dǎo)入 AE 以及在 3D 空間中粉碎它們。這些 3D 對(duì)象可以以(容器)或表格(表格)的形式使用。也可以用來制作非常流行的3D點(diǎn)(三維點(diǎn)鏈接)設(shè)計(jì)。它允許用戶使用 3D Sybel 曲線,這意味著您可以調(diào)整曲線在 3D 空間中的位置。

4、 鏡頭光暈

雖然經(jīng)常被定義為過度使用,但鏡頭光暈確實(shí)是為您的場(chǎng)景帶來視覺吸引力的好方法。市場(chǎng)上有很多好的鏡頭光暈發(fā)生器,但我最喜歡的是公司的插件。用戶可以使用該插件在工作中創(chuàng)建個(gè)性化的鏡頭光暈,即使在 3D 空間中也是如此。該插件的鏡頭光暈設(shè)計(jì)得非常逼真,甚至還加入了色差等特殊效果,以追求更逼真的效果。同時(shí),用戶還可以調(diào)用內(nèi)置的預(yù)設(shè)庫(kù),選擇豐富的預(yù)設(shè)鏡頭光暈效果。

5、 2(牛頓)

() 是一個(gè) 2D 物理引擎,允許用戶將現(xiàn)實(shí)世界的物理帶到 2D 對(duì)象。更具體地說,牛頓插件可以通過不同的方式向目標(biāo)對(duì)象添加重力,包括:重力大小、吸引力和固定旋轉(zhuǎn)屬性。 插件還允許用戶創(chuàng)建基于物理的剛體來模擬樞軸、活塞、彈簧和距離關(guān)節(jié)。

6、 插件效果

它是 AE 插件的瑞士軍刀。它為用戶提供了數(shù)百種用途廣泛的插件效果,包括毛刺信號(hào)、發(fā)生器、色度鍵控工具、鏡頭光暈和溶解。它是一個(gè)豐富的工具包,可以在實(shí)際項(xiàng)目中使用。

7、

盡管出現(xiàn)了很長(zhǎng)時(shí)間,但我認(rèn)為它仍然是最有用的 AE 插件之一。插件效果就像名字所說的那樣,為您的素材添加故障效果。使用此插件,您可以更改大小、照明、顏色和時(shí)間,以及混合和匹配音效。

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