如果說(shuō)過(guò)去兩年智能手機(jī)設(shè)計(jì)最顯著的變化是,那么桌面小部件必須占據(jù)一席之地。隨著iOS 14的重新出現(xiàn),小部件重新獲得了關(guān)注,并改變了它們?cè)谥饕到y(tǒng)平臺(tái)上的外觀。
一個(gè)廠商的舉動(dòng)掀起了新一波浪潮,然后很多廠家同時(shí)做同樣的事情,這個(gè)劇情我們已經(jīng)不熟悉了。但是每個(gè)人都一定厭倦了聽到關(guān)于誰(shuí)抄襲了誰(shuí)的舊爭(zhēng)論。這一次,大家不妨一起溯源,挖出小成分是如何“文藝復(fù)興”的。
小部件的起源
在智能手機(jī)出現(xiàn)之前,計(jì)算機(jī)制造商已經(jīng)開始探索小型組件。這里我們不得不談?wù)?984年的蘋果 128K電腦(128K)。
配備 1 的 128K 憑借 GUI 友好的圖形界面、內(nèi)置屏幕和鼠標(biāo),成功地將 PC 類別從專業(yè)用戶帶到了公眾。 128K的內(nèi)存有限,沒有硬盤,因此您無(wú)法同時(shí)運(yùn)行多個(gè)程序:一旦程序調(diào)平,您剛剛處理的數(shù)據(jù)就會(huì)消失。
因此,Apple 工程師設(shè)計(jì)了一系列桌面配件 (DA),包括鬧鐘、計(jì)算器、控制面板、拼圖和剪貼板,這些都是輕量級(jí)的單一服務(wù),可以在應(yīng)用程序上運(yùn)行,是一種彎曲的多任務(wù)處理方式。
翻
開新世紀(jì)的一頁(yè)后,電腦
桌面變得更加豐富多彩,更易于使用,計(jì)算機(jī)上的小組件也變得更加成熟。2005年,蘋果借用了引擎(雅虎! 前身),隨 Mac OS X v10.4 Tiger 系統(tǒng)一起推出,為 macOS 小部件的生產(chǎn)提供了基礎(chǔ)。小部件基于超文本標(biāo)記語(yǔ)言 (HTML)、級(jí)聯(lián)樣式表 (CSS) 和創(chuàng)作,它們與網(wǎng)站的語(yǔ)言相同,因此開發(fā)人員可以輕松制作小部件。
當(dāng)時(shí)的小部件大多采用模仿設(shè)計(jì),可以四處移動(dòng)和重新配置,方便美觀,就像把你的工作和生活桌面移到電腦屏幕上一樣。
蘋果并不是桌面小部件中唯一的玩家。微軟為95系統(tǒng)推出了一個(gè)活躍的桌面,主要提供股票報(bào)價(jià)和新聞提要。使小部件成熟是比爾蓋茨的Pain Vista,它提供了一個(gè)小部件側(cè)邊欄。
小部件在 7 點(diǎn)結(jié)轉(zhuǎn)。這些桌面時(shí)鐘和CPU小工具,7個(gè)用戶一定記得吧?
當(dāng)時(shí),小部件
在計(jì)算機(jī)上無(wú)處不在,甚至總是抱怨桌面體驗(yàn)的各種Linux發(fā)行版也有支持它們的桌面小部件。
科技公司確實(shí)玩小玩意天氣時(shí)鐘 安卓版,但用戶的態(tài)度是不堅(jiān)定的。在網(wǎng)絡(luò)上搜索小部件時(shí),您可以找到很多禁用小部件的教程。在8世紀(jì),微軟愛上了Metro界面,冷落了小部件,并于2012年7月11日關(guān)閉了桌面小工具應(yīng)用程序下載。在 2019 年推出的 macOS 系統(tǒng)上,蘋果不再提供它。
也許誰(shuí)也沒想到,這些誕生在電腦桌面上的小玩意會(huì)在另一個(gè)地方重生。
翻頁(yè)時(shí)鐘的青春
2008年,第一款手機(jī)HTC Dream推出。
HTC Dream來(lái)得稍晚一些,它并沒有完全脫離經(jīng)典手機(jī)的形式:軌跡球,側(cè)滑蓋全鍵盤設(shè)計(jì),給人一種未來(lái)感。然而,這款手機(jī)帶有一項(xiàng)多年后才被采用的新功能:桌面小部件。
并不是唯一一個(gè)玩小部件的移動(dòng)系統(tǒng)。Palm手機(jī)的WebOS和微軟的手機(jī)正在探索在手機(jī)上使用小部件的可能性。手機(jī)帶來(lái)了微軟Zune播放器的磁貼設(shè)計(jì),模糊了圖標(biāo)和小部件之間的界限,非常前衛(wèi)。不幸的是,在殺死
手機(jī)之后,微軟在 11 年完全殺死了活瓷磚。十年前,它來(lái)得如此驚人,十年后,它只留下了遺憾的聲音。
手機(jī)的小部件仍然充滿活力。對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),一些桌面小部件甚至是最美好的回憶之一。
相信很多早期的手機(jī)玩家都會(huì)記得HTC Sense UI,在彩色背景上翻頁(yè)的時(shí)鐘。這個(gè)時(shí)鐘小部件在設(shè)計(jì)上恰到好處的復(fù)雜程度,一直是許多插件的對(duì)象,并繼續(xù)承載著早期 用戶的記憶——HTC 智能手機(jī)的黃金時(shí)代。
該小部件在手機(jī)上很早就到達(dá)了,但它是一個(gè)較晚的設(shè)置。這是開放生態(tài)的兩面性,不僅為其輝煌提供了基礎(chǔ),但也帶來(lái)了碎片化的問題,限制了體驗(yàn)。該小部件在手機(jī)上處于基本的自由放養(yǎng)狀態(tài),缺乏統(tǒng)一的規(guī)范給很多用戶留下了“丑陋”的印象。
谷歌
是 小部件衰落的罪魁禍?zhǔn)住?4.1 可調(diào)小部件大小特性之后, 并沒有給小部件帶來(lái)重大的功能改進(jìn)。
小部件的另一個(gè)問題是用戶感知力不強(qiáng),即使是精通小部件的HTC也無(wú)能為力。因此,在Sense 5.0上天氣時(shí)鐘 安卓版,HTC進(jìn)行了徹底的改革,允許花哨的小部件退居幕后,并用負(fù)片取而代之。
新生
歷史是一個(gè)圓圈。
2020 年,蘋果在 iOS 14 上正式推出桌面小部件,成為 iOS 14 最具吸引力的新視覺設(shè)計(jì)之一。尤其是在正式版推出后,大多數(shù)iOS用戶玩得很開心,擺出各種搭配姿勢(shì),甚至將小部件玩成圖標(biāo)包。
回想起來(lái),iOS小部件的流行背后有蘋果精心設(shè)計(jì)。首先,iOS 指定了桌面小部件的大小和內(nèi)容元素,并使用了與圖標(biāo)一致的圓角矩形設(shè)計(jì),增加了可玩性和秩序感。
考慮到手機(jī)主屏價(jià)格昂貴,蘋果還設(shè)置了小組件的智能堆疊功能,可以將多個(gè)小部件堆疊在一起進(jìn)行智能顯示。
放眼iOS 14,谷歌和微軟可能還記得以前的自己,所以也跟著蘋果,打磨舊的東西。
微軟記住了自己的舊設(shè)計(jì),并在下一代操作系統(tǒng)11上重新引入了小部件。11 的小部件可以從左邊欄滑出,默認(rèn)情況下僅顯示天氣、照片、體育和監(jiān)視列表小部件。
與 7、11 不同,小部件僅存在于側(cè)邊欄中,無(wú)法固定在桌面上——這使得它更像是智能手機(jī)上的“負(fù)屏”而不是小部件。
谷歌的一面要大一點(diǎn)。在今年的 IO 大會(huì)上, 推出了全新的 You 設(shè)計(jì) 12,采用自定義調(diào)色板和無(wú)處不在的圓角設(shè)計(jì),從內(nèi)到外革新原生 新系統(tǒng)。
12 個(gè)小部件將遵循系統(tǒng)顏色設(shè)置并自動(dòng)從墻紙中選擇背景顏色,而不是讓組件豐富多彩。較舊的小部件也會(huì)以與 12 種系統(tǒng)樣式匹配的各種方式自動(dòng)裁剪為圓角。
除了谷歌天氣時(shí)鐘 安卓版,安卓OEM都實(shí)力強(qiáng)大,花樣數(shù)不勝數(shù)。有些基于傳統(tǒng)的小部件,增加了更多自己風(fēng)格的新設(shè)計(jì),使它們更加美觀和協(xié)調(diào),例如小米的MIUI,三星的OneUI等。
也有廠商加入了更多的互動(dòng)思維,比如vivo的。將原子組件的交互設(shè)計(jì)注入到華融網(wǎng)格的形狀中,關(guān)鍵信息顯示在小部件上,隨時(shí)間、狀態(tài)、用戶動(dòng)作進(jìn)行更新。
為了更好的互動(dòng)
去年 iOS 14 用戶對(duì)小部件著迷時(shí),很多 用戶表示不屑:是不是小部件,我們十年前就一直在玩了。但看看小部件的普及程度,安卓用戶是不是應(yīng)該回頭問:這十年來(lái),谷歌為什么走了,大多數(shù)安卓主機(jī)廠又去了。
在2013年的一篇博客文章中,HTC用戶體驗(yàn)助理副總裁德魯指出了大多數(shù)桌面小部件的問題:
大多數(shù)用戶無(wú)法區(qū)分應(yīng)用程序和小部件;
l 小部件的使用并不普遍,除了最常用的天氣、時(shí)鐘、音樂外,只有不到10%的用戶使用其他小部件;
大多數(shù)人沒有
對(duì)主屏幕進(jìn)行大量更改,大約 80% 的用戶在使用第一個(gè)月后不會(huì)更改主屏幕。
缺乏指導(dǎo)、用戶感知和人機(jī)交互設(shè)計(jì)是所有小組件被降級(jí)到幕后的根本癥結(jié)。對(duì)于喜歡自定義桌面的愛好者來(lái)說(shuō),小部件可以是藝術(shù);對(duì)于普通用戶來(lái)說(shuō),小部件可能毫無(wú)意義,他們可能希望將它們?nèi)縿h除以節(jié)省電量。
幸運(yùn)的是,文藝復(fù)興之后的小組件承載了更多關(guān)于人機(jī)交互的思考。蘋果將小部件用作應(yīng)用程序信息顯示窗口,以限制刷新率和功耗,并降低用戶學(xué)習(xí)的成本。谷歌通過(guò)為小部件添加規(guī)范和提高交互性來(lái)彌補(bǔ)其家庭作業(yè)。微軟也比較保守,小部件被添加但未完全加入,而是首先用作側(cè)邊欄負(fù)屏。
無(wú)論如何,主要制造商至少已經(jīng)意識(shí)到,小組件美觀且易于使用是王道。作為智能手機(jī),它應(yīng)該是。
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